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編集 : キャラ/★/クルミ
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クルミ
TITLE:★クルミのスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=37572,ATK5=42364,MATK=20,MATK5=20,HP_REC_RATE=59,TP_REC_RATE=16,DEF=2444,MDEF=2354,DEF5=2692,MDEF5=2619 #load(priconne_redive,status=キャラ/★/クルミ) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★/クルミ,40%);| |~CV|植田佳奈|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/サレンディア救護院]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/前衛,nolink); 前衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/斧,nolink,50%); 斧>EX装備/斧]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/腕輪,nolink,50%); 腕輪>EX装備/腕輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/風,nolink,50%); 風|~役割|&ref(icon/役割/タンク,nolink,50%); タンク| |>|>|>|前衛で、味方の守りに特化した、極度の照れ屋。&br;スキルで自分の周囲の物理、魔法防御力を上げつつ、&br;近くの敵をスタンさせて足止めする。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|37,512|~魔攻|20| |~防御|2,444|~魔防|2,354| |~HP|86,891|~物クリ|518| |~回避|36|~魔クリ|0| |~HP自動回復|1,135|~TP自動回復|198| |~HP吸収|8|~回復量上昇|59| |~TP上昇|16|~TP消費軽減|4| |~命中|5||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 ベルビブラート --攻撃 --Skill1 ブレイブリーベル -ループ --攻撃 --攻撃 --Skill2 ベルビブラート --攻撃 --Skill1 ブレイブリーベル |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★/クルミ/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1018,nolink,30%); [UB+] デビュースターアクション 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせ、長時間スタンさせる。 さらに、味方全体の物理・魔法防御力を大アップし、継続HP回復状態を付与する。 目の前の敵が魔法防御力ダウン状態だった場合、このスキルは必ずクリティカルする。 #hr -前方「&color(#f00){範囲400};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(35 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (5.5秒) -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1.1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,nolink,48%); ''毎秒HP回復'' 1.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.08 (18.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(1.6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.08));};}; 回復}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵が魔法防御力ダウン状態」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 このスキルが必ずクリティカルになる #:~★5 &ref(icon/skill/1018,nolink,30%); [UB] 怖がりベルスイング 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに長時間スタンさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (5.5秒) }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1++] ブレイブリーベル++ 味方全体の物理・魔法防御力を中アップさせ、TPを小回復させる。 目の前の敵が魔法防御力ダウン状態だった場合、味方全体の物理攻撃力を特大アップさせ、物理無効バリアと魔法無効バリアを展開し、 さらにTPを小回復させる。 &color(#f90){クルミ専用装備「[[&ref(装備/icon/ピュアアクトベル,nolink,30%);ピュアアクトベル>装備/キャラ専用装備/ピュアアクトベル]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵が魔法防御力ダウン状態」の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法無効バリア,48%,nolink); ''魔法無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){75}; -|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1+] ブレイブリーベル+ 味方全体の物理防御力と魔法防御力を中アップさせ、さらにTPを小回復させる。 &color(#f90){クルミ専用装備「[[&ref(装備/icon/ピュアアクトベル,nolink,30%);ピュアアクトベル>装備/キャラ専用装備/ピュアアクトベル]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] ブレイブリーベル 味方全体の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象? &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.375 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.375 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.375 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2018,nolink,30%); [スキル2] ベルビブラート 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、さらにスタンさせる。 目の前の敵が魔法防御力ダウン状態だった場合、このスキルは必ずクリティカルする。 #hr -前方「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵が魔法防御力ダウン状態」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 このスキルが必ずクリティカルになる }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3005,nolink,30%); [EX] ブリリアントアクト バトル開始時に自分の最大HPを中アップさせる。 &color(#f90){さらに自分の魔法防御力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/skill/3005,nolink,20%); ''最大HPアップ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HPアップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/skill/3005,nolink,20%); ''最大HPアップ'' 1275 + 75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HPアップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1275 + 75 * {{LEVEL}}));};}; }; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' &color(#f00){30}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#og3fvr9] -総合 --スタン特化の準タンク --HPがEXスキルで上昇するタイプ --味方の防御を上げつつ敵をスタンさせる --スキルのスタンとUBのスタン複数持ち --専用装備で味方全体防御バフキャラに成長 //半年以上クラバトで使用されていないのコメントアウト //--TP回復もあり、クランバトルでの魔法壁として起用されるように //(とはいえ、[[&attachref(キャラ/icon/★★★クウカ(オーエド),nolink,30%);クウカ(オーエド)>キャラ/★★★/クウカ(オーエド)]]のような //優秀な魔法タンクもいるため、選択肢の1つになった程度) -アリーナ --全体範囲速攻の対策に使用される ---ただし防御バフは2ターン目に使用するため1ターン目範囲や[[&attachref(キャラ/icon/★★★ムイミ,nolink,30%);ムイミ>キャラ/★★★/ムイミ]]での妨害には対応できない --スタン持ちのため[[&attachref(キャラ/icon/★ペコリーヌ,nolink,30%);ペコリーヌ>キャラ/★/ペコリーヌ]]への妨害にも役立つ -クランバトル --タンクとしては位置が悪いため、編成されることはまずない --もしスタンが通るボスが出た場合は有効な可能性 -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB 怖がりベルスイング ---Lv{{LEVEL}}時、&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));ダメージ、スタン (5.5秒) ---全キャラトップの長時間スタン (5.5秒)を付与 ---才能開花で攻撃力がおよそ250増えるため、才能開花毎に&expr(floor(250 * 2.4));ダメージ増加 ---TP上昇を持たず、位置的に被弾も少ないため発動にはある程度補助がほしい --Skill1 ブレイブリーベル ---Lv{{LEVEL}}時、物理防御と魔法防御を&expr(ceil(0.375 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇(12秒) ---範囲はほぼ全体だが効果量は低め --Skill1 ブレイブリーベル+ [[&attachref(装備/icon/ピュアアクトベル,nolink,20%);&br;>装備/キャラ専用装備/ピュアアクトベル]] ---Lv{{LEVEL}}時、物理防御と魔法防御を&expr(ceil(0.75 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇(12秒)、TP回復 50 --Skill2 ベルビブラート ---Lv{{LEVEL}}時、&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.8));ダメージ、スタン (1.5秒) * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#ff6666){''前衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/前衛,notitle) * メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] -メインクエスト Hard 1-2 / 5-1 / 14-1 / 22-1 / 31-1 で入手可能 * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★/クルミ) * キャラストーリー [#m4hqv2w] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|迷子と迷子がこんにちは|| |2話|お兄ちゃんは泥棒さん?|HP + 150| |3話|いい子にしてたら……|HP + 150| |4話|憧れのベルルちゃん|HP + 300| |5話|お留守番、できるかな?|HP + 400| |6話|お兄ちゃんが忘れても|HP + 400&br;防御 + 4| |7話|クルミの本心|HP + 400&br;防御 + 4| |8話|ダイヤの原石|HP + 600&br;防御 + 6&br;魔防 + 4| |9話|小さな勇気、小さな一歩|物理攻撃力 + 80| |10話|胸に抱えた本当の気持ち|物理攻撃力 + 120| |11話|始まりの場所で|物理攻撃力 + 120| |12話|想いを言葉にのせて|物理攻撃力 + 210&br; + 20| * SDキャラ [#sd] |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c |~~★2|~★3~|~★6| |&attachref(キャラ/★/クルミ/SD1,50%);|&attachref(キャラ/★/クルミ/SD2,50%);|&attachref(キャラ/★/クルミ/SD3,50%);| * マイページボイス [#oypxq20] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|お兄ちゃんのそばにいると&br;何だかすごく落ち着きますぅ&br;えへ、つい甘えちゃいました…| |~|あ、あの…&br;お兄ちゃんは、こんな私にも&br;すごく優しいですよね&br;どうしてなんですか?| |~|あえいうえおあお…&br;も、もっとみんなと、&br;お話しできるように、&br;練習です| |~|あ、あの、&br;おままごとしませんか?&br;私、お母さん役で、&br;お兄ちゃんは、お父さん役です♪| |~|えへ、&br;今日も遊びに来てくれた…!&br;うれしいですぅ…♪| |~|おお、お誕生日…&br;おめでとうございますぅ…!&br;わわ、私からのプレゼント…&br;もらって…くれますか…?| |~★3~|あ、あのぅ…&br;ご、ごめんなさい!&br;やっぱりなんでもないですぅ…| |~|はぅ!?&br;な、なにか私の顔についてます?&br;あ、あんまりじっと見ないでぇ| |~|もう少しこの森で&br;お稽古していきたいな…&br;うまくなるまで&br;人に見せるの恥ずかしいもん… | |~|うぅ…あまり見つめないでぇ&br;あ、えっと…でも、&br;見られたくないわけじゃ…| |~|えっと…あのぅ…&br;私、お芝居が好きで…&br;お兄ちゃんに見てほしい…な| |~|お兄ちゃん、お誕生日…&br;お、おめでとうございますっ!&br;きょ、今日はその…&br;い、一緒にお祝いしたいですぅ…| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &attachref(キャラ/★/クルミ,40%); -|★3~ &attachref(キャラ/★/クルミ/2,30%); -|~★6 &attachref(キャラ/★/クルミ/3,30%);
TITLE:★クルミのスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=37572,ATK5=42364,MATK=20,MATK5=20,HP_REC_RATE=59,TP_REC_RATE=16,DEF=2444,MDEF=2354,DEF5=2692,MDEF5=2619 #load(priconne_redive,status=キャラ/★/クルミ) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★/クルミ,40%);| |~CV|植田佳奈|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/サレンディア救護院]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/前衛,nolink); 前衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/斧,nolink,50%); 斧>EX装備/斧]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/腕輪,nolink,50%); 腕輪>EX装備/腕輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/風,nolink,50%); 風|~役割|&ref(icon/役割/タンク,nolink,50%); タンク| |>|>|>|前衛で、味方の守りに特化した、極度の照れ屋。&br;スキルで自分の周囲の物理、魔法防御力を上げつつ、&br;近くの敵をスタンさせて足止めする。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|37,512|~魔攻|20| |~防御|2,444|~魔防|2,354| |~HP|86,891|~物クリ|518| |~回避|36|~魔クリ|0| |~HP自動回復|1,135|~TP自動回復|198| |~HP吸収|8|~回復量上昇|59| |~TP上昇|16|~TP消費軽減|4| |~命中|5||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 ベルビブラート --攻撃 --Skill1 ブレイブリーベル -ループ --攻撃 --攻撃 --Skill2 ベルビブラート --攻撃 --Skill1 ブレイブリーベル |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★/クルミ/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1018,nolink,30%); [UB+] デビュースターアクション 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせ、長時間スタンさせる。 さらに、味方全体の物理・魔法防御力を大アップし、継続HP回復状態を付与する。 目の前の敵が魔法防御力ダウン状態だった場合、このスキルは必ずクリティカルする。 #hr -前方「&color(#f00){範囲400};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(35 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (5.5秒) -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1.1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,nolink,48%); ''毎秒HP回復'' 1.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.08 (18.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(1.6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.08));};}; 回復}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵が魔法防御力ダウン状態」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 このスキルが必ずクリティカルになる #:~★5 &ref(icon/skill/1018,nolink,30%); [UB] 怖がりベルスイング 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに長時間スタンさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (5.5秒) }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1++] ブレイブリーベル++ 味方全体の物理・魔法防御力を中アップさせ、TPを小回復させる。 目の前の敵が魔法防御力ダウン状態だった場合、味方全体の物理攻撃力を特大アップさせ、物理無効バリアと魔法無効バリアを展開し、 さらにTPを小回復させる。 &color(#f90){クルミ専用装備「[[&ref(装備/icon/ピュアアクトベル,nolink,30%);ピュアアクトベル>装備/キャラ専用装備/ピュアアクトベル]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵が魔法防御力ダウン状態」の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法無効バリア,48%,nolink); ''魔法無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){75}; -|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1+] ブレイブリーベル+ 味方全体の物理防御力と魔法防御力を中アップさせ、さらにTPを小回復させる。 &color(#f90){クルミ専用装備「[[&ref(装備/icon/ピュアアクトベル,nolink,30%);ピュアアクトベル>装備/キャラ専用装備/ピュアアクトベル]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] ブレイブリーベル 味方全体の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象? &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.375 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.375 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.375 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2018,nolink,30%); [スキル2] ベルビブラート 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、さらにスタンさせる。 目の前の敵が魔法防御力ダウン状態だった場合、このスキルは必ずクリティカルする。 #hr -前方「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵が魔法防御力ダウン状態」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 このスキルが必ずクリティカルになる }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3005,nolink,30%); [EX] ブリリアントアクト バトル開始時に自分の最大HPを中アップさせる。 &color(#f90){さらに自分の魔法防御力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/skill/3005,nolink,20%); ''最大HPアップ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HPアップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/skill/3005,nolink,20%); ''最大HPアップ'' 1275 + 75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HPアップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1275 + 75 * {{LEVEL}}));};}; }; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' &color(#f00){30}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#og3fvr9] -総合 --スタン特化の準タンク --HPがEXスキルで上昇するタイプ --味方の防御を上げつつ敵をスタンさせる --スキルのスタンとUBのスタン複数持ち --専用装備で味方全体防御バフキャラに成長 //半年以上クラバトで使用されていないのコメントアウト //--TP回復もあり、クランバトルでの魔法壁として起用されるように //(とはいえ、[[&attachref(キャラ/icon/★★★クウカ(オーエド),nolink,30%);クウカ(オーエド)>キャラ/★★★/クウカ(オーエド)]]のような //優秀な魔法タンクもいるため、選択肢の1つになった程度) -アリーナ --全体範囲速攻の対策に使用される ---ただし防御バフは2ターン目に使用するため1ターン目範囲や[[&attachref(キャラ/icon/★★★ムイミ,nolink,30%);ムイミ>キャラ/★★★/ムイミ]]での妨害には対応できない --スタン持ちのため[[&attachref(キャラ/icon/★ペコリーヌ,nolink,30%);ペコリーヌ>キャラ/★/ペコリーヌ]]への妨害にも役立つ -クランバトル --タンクとしては位置が悪いため、編成されることはまずない --もしスタンが通るボスが出た場合は有効な可能性 -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB 怖がりベルスイング ---Lv{{LEVEL}}時、&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));ダメージ、スタン (5.5秒) ---全キャラトップの長時間スタン (5.5秒)を付与 ---才能開花で攻撃力がおよそ250増えるため、才能開花毎に&expr(floor(250 * 2.4));ダメージ増加 ---TP上昇を持たず、位置的に被弾も少ないため発動にはある程度補助がほしい --Skill1 ブレイブリーベル ---Lv{{LEVEL}}時、物理防御と魔法防御を&expr(ceil(0.375 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇(12秒) ---範囲はほぼ全体だが効果量は低め --Skill1 ブレイブリーベル+ [[&attachref(装備/icon/ピュアアクトベル,nolink,20%);&br;>装備/キャラ専用装備/ピュアアクトベル]] ---Lv{{LEVEL}}時、物理防御と魔法防御を&expr(ceil(0.75 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇(12秒)、TP回復 50 --Skill2 ベルビブラート ---Lv{{LEVEL}}時、&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.8));ダメージ、スタン (1.5秒) * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#ff6666){''前衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/前衛,notitle) * メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] -メインクエスト Hard 1-2 / 5-1 / 14-1 / 22-1 / 31-1 で入手可能 * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★/クルミ) * キャラストーリー [#m4hqv2w] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|迷子と迷子がこんにちは|| |2話|お兄ちゃんは泥棒さん?|HP + 150| |3話|いい子にしてたら……|HP + 150| |4話|憧れのベルルちゃん|HP + 300| |5話|お留守番、できるかな?|HP + 400| |6話|お兄ちゃんが忘れても|HP + 400&br;防御 + 4| |7話|クルミの本心|HP + 400&br;防御 + 4| |8話|ダイヤの原石|HP + 600&br;防御 + 6&br;魔防 + 4| |9話|小さな勇気、小さな一歩|物理攻撃力 + 80| |10話|胸に抱えた本当の気持ち|物理攻撃力 + 120| |11話|始まりの場所で|物理攻撃力 + 120| |12話|想いを言葉にのせて|物理攻撃力 + 210&br; + 20| * SDキャラ [#sd] |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c |~~★2|~★3~|~★6| |&attachref(キャラ/★/クルミ/SD1,50%);|&attachref(キャラ/★/クルミ/SD2,50%);|&attachref(キャラ/★/クルミ/SD3,50%);| * マイページボイス [#oypxq20] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|お兄ちゃんのそばにいると&br;何だかすごく落ち着きますぅ&br;えへ、つい甘えちゃいました…| |~|あ、あの…&br;お兄ちゃんは、こんな私にも&br;すごく優しいですよね&br;どうしてなんですか?| |~|あえいうえおあお…&br;も、もっとみんなと、&br;お話しできるように、&br;練習です| |~|あ、あの、&br;おままごとしませんか?&br;私、お母さん役で、&br;お兄ちゃんは、お父さん役です♪| |~|えへ、&br;今日も遊びに来てくれた…!&br;うれしいですぅ…♪| |~|おお、お誕生日…&br;おめでとうございますぅ…!&br;わわ、私からのプレゼント…&br;もらって…くれますか…?| |~★3~|あ、あのぅ…&br;ご、ごめんなさい!&br;やっぱりなんでもないですぅ…| |~|はぅ!?&br;な、なにか私の顔についてます?&br;あ、あんまりじっと見ないでぇ| |~|もう少しこの森で&br;お稽古していきたいな…&br;うまくなるまで&br;人に見せるの恥ずかしいもん… | |~|うぅ…あまり見つめないでぇ&br;あ、えっと…でも、&br;見られたくないわけじゃ…| |~|えっと…あのぅ…&br;私、お芝居が好きで…&br;お兄ちゃんに見てほしい…な| |~|お兄ちゃん、お誕生日…&br;お、おめでとうございますっ!&br;きょ、今日はその…&br;い、一緒にお祝いしたいですぅ…| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &attachref(キャラ/★/クルミ,40%); -|★3~ &attachref(キャラ/★/クルミ/2,30%); -|~★6 &attachref(キャラ/★/クルミ/3,30%);
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